Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları

Bu dergideki yayınlar

2 →
  • MakaleAçık Erişim2021
    Sosyal bilgiler eğitimi öğretmen adaylarının sosyal mesafe kavramına ilişkin sahip oldukları metaforlar

    Kuzey, Memet

    Toplumlar tarihin belirli dönemlerinde pandemik salgınlara maruz kalmışlardır. Bu salgınlara karşı önlemler alıp, yaşamlarını devam ettirebilmişlerdir. Günümüzde salgınlar küresel köyün sakinlerini tehdit etmeye devam etmektedir. İnsanlar Kovid-19 salgınıyla birlikte normal yaşam şartlarını geride bırakmışlardır. Sosyal mesafe, maske ve hijyen şeklinde özetlenen tedbirleri alıp, yeni yaşam koşulları oluşturmuşlardır. Kovid-19, sosyal hayattan eğitim hayatına kadar pek çok alanı etkilediği görülmektedir. Bu çalışmanın amacı sosyal bilgiler eğitimi anabilim dalında öğrenim gören öğretmen adaylarının “sosyal mesafe” kavramına yönelik algılarını ortaya koymaktır. Araştırma nitel yöntemlerden olgubilim deseni kullanılarak gerçekleştirilmiştir. Çalışma grubu Bayburt Eğitim Fakültesi Sosyal Bilgiler Eğitimi Anabilim Dalı’nda 2019-2020 akademik yılında öğrenim gören 126 katılımcıdan oluşmaktadır. Katılımcıların “sosyal mesafe” kavramına yönelik algıları yarı yapılandırılmış görüşme formuyla toplanmıştır. Katılımcılardan elde edilen veriler içerik analizi ile çözümlenmiştir. Katılımcıların sosyal mesafe kavramına ilişkin toplam 81 geçerli metafor ürettikleri görülmüştür. Bu metaforlar 5 farklı kategori altında toplanmıştır. Çalışma sonucunda katılımcıların sosyal mesafe kavramının sözlük anlamları olumsuz olmasına rağmen genel olarak olumlu anlamda ifade ettikleri görülmüştür. Sosyal mesafe kavramını daha çok koruyucu, umut ve tedavi edici olarak gördükleri belirlenmiştir. Yine katılımcıların sosyal mesafe kavramını sözlük anlamında olduğu gibi olumsuzluğu çağrıştıran umutsuzluğun ve çaresizliğin algısı olarak ifade ettikleri sonucuna varılmıştır.

    • SDG 3 · Sağlık ve Kaliteli Yaşam
    • SDG 4 · Nitelikli Eğitim
    AtıfOpenAlex1
    TR Dizinİncele
  • MakaleAçık Erişim2021
    Analysis of turkish language teaching prospective teachers'opinions about digital games

    Kana, Fatih; Ustabulut, Mete Yusuf

    The aim of this research is to examine the views of Turkish language tecahing prospective teachers\rabout digital games. For this purpose, the correlational survey design was used in the study. The sample of\rthe study consists of Turkish language teaching prospective teachers. The data were collected through the\rUsing Digital Educational Games Scale. Descriptive analysis, t-test, ANOVA, and correlation analysis\rwere used to analyze the data obtained in the study. A significant difference was found between Turkish\rlanguage teaching prospective teachers' views on digital educational games and their age, grade point\raverage, place where they spent most of their lives, grade levels, number of books they read annually, time\rspent on the internet daily and gender. Educational digital games do not scare the prospective teachers, and\rthey do not have any hesitation due to the content of educational games or technical problems arising from\rthe computer. Prospective teachers consider that educational games will make learning better and more\rcreative, enrich their learning experiences, and make teachers more comfortable. They also state that they\rcan learn digital educational games on their own, solve the problems they encounter while playing digital\reducational games in different ways, they do not need an experienced person about educational games, and\rthey can control educational digital games. It is seen that there is a significant difference between the views\rof Turkish teacher candidates about digital educational games and their gender, age, grade level, number\rof books they read annually, and the time they spend on the internet daily. As a result, with the development\rof technology, internet games are played a lot by children. In order to prepare the generation Z for the new\rworld order, prospective teachers should be well-equipped in this regard; prospective teachers state that\rthey can apply digital educational games in lessons and do it continuously.\r

    • SDG 4 · Nitelikli Eğitim
    AtıfOpenAlex11TR Dizin3
    TR Dizinİncele
Tam Kayıt
AlanDeğerDil
creativeworkseries.issn2687-2196
dc.date.accessioned2026-10-29T19:24:04.084616191Z
dc.date.available2026-10-29T19:24:04.084616191Z
dc.identifier.urihttps://rdlopen.rawdatalibrary.net/r/bayburt/15773
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.titleAtatürk Üniversitesi Kazım Karabekir Eğitim Fakültesi Dergisi